Abstract
在多核计算机系统中使用客户端‑服务器架构来实现单核等效(SCE)观感。在该系统中,多个栈被划分为一个客户端栈和服务器栈,该多个栈均具有一个核和耦合到该核的本地缓存子系统,该客户端栈用于运行客户端线程,该服务器栈均用于运行服务器线程。还使用具有共享缓存块的共享缓存,每个共享缓存块均耦合到客户端栈和一个或多个服务器栈。每个服务器栈的核被配置为在执行服务器线程时,能够利用的计算资源被限制到该每个服务器栈和耦合到该每个服务器栈的共享缓存块,从而将由服务器线程对客户端线程造成的核间干扰隔离到该每个服务器栈、耦合到该每个服务器栈的共享缓存块、耦合到该共享缓存块的任何服务器栈以及客户端栈内,从而实现SCE观感。
Original language | Chinese (Simplified) |
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Priority date | 27/06/18 |
Filing date | 14/06/19 |
Publication status | Published - 18 Mar 2022 |